挑战是奖励改造钥匙的任务。所有挑战都在挑战页面,获得的钥匙在改造钥匙中。钥匙不出售——挑战和 AMA2 锁定是获得钥匙的唯一途径。
如何运作
- 每个挑战独立运行。每个都有自己的进度条和奖励。一次购买可以同时计入多个挑战(例如“本周买家”和“共同目标”),但一个挑战的奖励绝不会推动或重置另一个。
- 钥匙不算增长。钥匙增加的重量不计入“AM 重量增长”或“本周竞赛”——一个挑战的钥匙绝不会帮助完成另一个挑战。
- 即时计入。购买、铸造、交易或转动后,您会看到“已计入:2 / 3”或“已获得钥匙”之类的提示。每日检查(“持有者”、“老手”)和每周结果按计划自动进行。
- 有时以等级钥匙代替重量钥匙。10% 的奖励以等级钥匙发放:免费为您任意一个保险箱 +1 级。
- 一周为周一到周日。每周挑战在周一晚上重置,每周发放一次钥匙。
- 失败不是终点。挑战进行期间,中断的尝试会重新开始。已结束和中断的尝试在“归档”标签中。
全部挑战
| 挑战 | 条件 | 钥匙 |
|---|---|---|
| 每日登录 进行中 | 每天访问不中断;第 7、15 和 30 天获得钥匙 | ×1.3–3.0 |
| 新手 进行中 | 7 天内:验证邮箱、设置提现钱包、购买第一个保险箱。仅限尚未购买过保险箱的玩家 | ×1.4–1.6 |
| 早起的鸟儿 进行中 | 每周 3 次,在保险箱出现在展柜后 5 分钟内亲自买下(规则购买不计) | ×1.2–1.3 |
| 本周买家 进行中 | 一周内从展柜购买 2 个保险箱 | ×1.2–1.4 |
| 本周竞赛 进行中 | 一周内 AM 重量增长前 10 名,至少 35 AM;钥匙带来的重量不计 | 第 1 名 ×2.0–2.2 第 2–3 名 ×1.6–1.8 第 4–10 名 ×1.3–1.4 |
| 共同目标 进行中 | 所有玩家一周内共同购买 40 个保险箱——至少买过一个的人都获得钥匙 | ×1.1–1.2,永恒 |
| AM 重量增长 进行中 | 在期限内将重量提高目标数量(不含钥匙带来的重量) | ×3.0–4.0 |
| 铁匠 进行中 | 完成 3 次铸造——如果铸造出白银/黄金,一次就够 | ×1.3–1.6 |
| 收藏家 进行中 | 在挑战期间获得所有类别(普通、白银、黄金)的保险箱:购买、铸造或从玩家处购买 | ×1.8–2.2 |
| 游戏好友 进行中 | 受邀朋友购买第一个保险箱——双方各得一把钥匙;邀请人最多 3 把 | ×1.3–1.5 |
| 交易者 进行中 | 在二级市场完成一笔交易——以至少 50 AMA2 买入或卖出保险箱 | ×1.15–1.2,永恒 |
| 持有者 进行中 | 连续 14 天保持至少 300 AMA2 且不提现 AMA2 | ×1.15–1.2,永恒 |
| 老手 进行中 | 在挑战期间有保险箱满 180 天 | ×1.2–1.3 |
| 自动驾驶 进行中 | 通过自动购买规则买一个保险箱 | ×1.15–1.2,永恒 |
| 幸运 进行中 | 连续 7 天开启幸运保险箱(最多 2 次) | ×1.15–1.2,永恒 |
| 移动端 已关闭 | 连续 7 天打开移动应用 | ×1.3–1.5 |
这里介绍了游戏的所有挑战,但管理方可以开启和关闭它们。已关闭的挑战无法参加:没有进度,也没有钥匙。标记显示哪些挑战正在进行;阈值和奖励也可以调整——确切数值始终以挑战页面为准。
本周竞赛与共同目标
- 竞赛增长 = 当前重量 − 周一早上的重量 − 本周钥匙增加的重量。通过购买、铸造和保险箱等级来增长。
- 结果在周一晚上公布:第 1 名、第 2–3 名和第 4–10 名获得不同强度的钥匙。低于最低值的增长没有奖励。
- 共同目标对所有人可见:进度条显示本周已售出多少保险箱。至少买过一个保险箱的人都会获得钥匙,即使目标是别人完成的。
