계정 레벨은 모든 것을 한꺼번에 강화합니다: 머니백, 민팅, 키, 자동 구매, 추천, 행운의 금고. 레벨은 경험치로 오릅니다 — 게임 플레이와 게임에 쓴 AMA2에서 얻으며, 부족한 경험치는 살 수 있습니다. 레벨은 100까지이며, 레벨마다 이전보다 길고 비쌉니다.
이메일을 인증하세요. 주소가 인증될 때까지 계정이 동결됩니다: 무게에 대한 AMA2와 추천 보너스가 없고, 구매·마켓·민팅·강화·키·스왑·출금이 닫히며, 챌린지와 휠이 집계되지 않습니다. 금고와 잔액은 그대로이며 인증하면 바로 다시 작동합니다. 메일이 오지 않으면 프로필에서 주소를 바꾸세요.
경험치와 레벨
경험치(L) = 30 × L2
이전 레벨에서 레벨 L에 오르는 데 필요한 경험치. 레벨 1 — 30, 10 — 3,000, 20 — 12,000, 100 — 300,000
상단 바의 레벨 배지 주위 링은 경험치를 얻을수록 채워집니다. 행동을 하면 “+N 경험치”가 보이고, 새 레벨에 오르면 축하 메시지가 나옵니다.
경험치를 주는 것
| 행동 | 경험치 | 조건 |
|---|---|---|
| 게임에 쓴 AMA2: 진열대 금고, 민팅, 금고 레벨, 용량 확장, 키 담금질 | 금액의 30% | 100 AMA2 금고는 30을 줍니다 |
| 플레이어에게서 금고 구매 | 가격의 10% | 하루 최대 100, 판매자는 받지 않음 |
| AMA2 충전 (Stars, USDT, BNB→AMA2, 지갑으로 송금) | 10% | 지금까지의 최고 “들여온 금액 빼기 가져간 금액”을 넘는 부분만: AMA2를 오가게 해도 아무것도 받지 못함 |
| AMA2 잠금 | 30일마다 1% | 잠금이 끝날 때 |
| 민팅 | +20 | 가격 비례분에 추가 |
| 챌린지 보상 | +25 | |
| 친구가 첫 금고를 삼 | +25 | 친구당 한 번 |
| 매일 접속 / 7일 연속 | +3 / +15 | 유료 금고가 있을 때만, 합계 하루 최대 20 |
| 키 적용 | +5 | |
| 행운의 금고 | +1 | |
| 한 번: 첫 금고, 이메일, 텔레그램, 앱 로그인 | +20 / 10 / 10 / 10 |
레벨의 나머지 구매
가격 = 부족한 경험치 × (1 + 0.03·L) AMA2 × k
L은 오를 레벨, k는 경험치 도입 시점보다 지금 진열대 1 AM 가격이 몇 배 높은지(현재 1). 경험치가 많을수록 덜 냅니다
| 레벨 | 경험치 | 0부터 | 포인트당 AMA2 | 레벨 전체 | 머니백 | 민팅 | 규칙 | 희귀 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 1.03 | 31 | 3.15% | −1.5% | 2 | +1.0 |
| 2 | 120 | 150 | 1.06 | 127 | 3.31% | −3% | 3 | +2.0 |
| 3 | 270 | 420 | 1.09 | 294 | 3.48% | −4.5% | 3 | +2.9 |
| 5 | 750 | 1,650 | 1.15 | 863 | 3.83% | −7.5% | 4 | +4.4 |
| 8 | 1,920 | 6,120 | 1.24 | 2,381 | 4.43% | −12% | 6 | +6.3 |
| 10 | 3,000 | 11,550 | 1.30 | 3,900 | 4.88% | −15% | 7 | +7.4 |
| 12 | 4,320 | 19,500 | 1.36 | 5,875 | 5.38% | −18% | 8 | +8.2 |
| 15 | 6,750 | 37,200 | 1.45 | 9,788 | 6.23% | −22.5% | 9 | +9.3 |
| 20 | 12,000 | 86,100 | 1.60 | 19,200 | 7.95% | −30% | 12 | +10.5 |
| 25 | 18,750 | 165,750 | 1.75 | 32,813 | 10.00% | −30% | 14 | +11.4 |
| 30 | 27,000 | 283,650 | 1.90 | 51,300 | 10.00% | −30% | 17 | +11.9 |
| 40 | 48,000 | 664,200 | 2.20 | 105,600 | 10.00% | −30% | 20 | +12.5 |
| 50 | 75,000 | 1,287,750 | 2.50 | 187,500 | 10.00% | −30% | 20 | +12.8 |
| 75 | 168,750 | 4,303,500 | 3.25 | 548,438 | 10.00% | −30% | 20 | +13.0 |
| 100 | 300,000 | 10,150,500 | 4.00 | 1,200,000 | 10.00% | −30% | 20 | +13.0 |
“레벨 전체”는 해당 레벨에서 포인트를 하나도 벌지 않았을 때의 가격입니다. “민팅”은 할인, “규칙”은 자동 구매, “희귀”는 더해지는 실버/골드 확률(%p)입니다.
| 플레이어, 한 달 경험치 | 1개월 | 6개월 | 1년 | 2년 | 5년 |
|---|---|---|---|---|---|
| 가볍게, ~260: 한 달에 금고 하나, 접속, 행운의 금고 | 3 | 6 | 8 | 11 | 15 |
| 활발하게, ~575: 금고 2개, 레벨, 민팅 1회 | 4 | 9 | 11 | 14 | 20 |
| 크게, ~2,300: 금고 10개, 레벨 20, 민팅 | 7 | 14 | 18 | 23 | 32 |
구매 없이 30·L² 곡선을 따른 레벨. 나머지를 사면 더 빨라집니다.
레벨이 주는 것
| 혜택 | 레벨당 | 한도 |
|---|---|---|
| 구매 머니백 | 비율에 ×1.05 (3%부터) | 10% |
| 실버/골드 확률 | 13·(1 − e−L/12) %p | 최대 +13 %p |
| 행운의 금고 AMA2 | +20% (레벨 1–5), +8% (6–10), +5% (11–15)… | — |
| 행운의 금고 시도 | 5레벨마다 +1 | +2 |
| AMA2↔BNB 스왑 수수료 | −0.1 %p | 기본의 절반 |
| 민팅 할인 | 1.5% | 30% |
| 개조 키 | 수명 +1일, 보너스 상한 +2% | +30일, +40% |
| 자동 구매 규칙 | 2레벨마다 +1 (시작 시 2개) | 20 |
| 자동 구매 우선권 | 조건이 같으면 높은 레벨이 먼저 | — |
| 초대한 사람 보너스 | 추천 수입 +0.2 %p (프로젝트가 지급) | +3 %p |
| 금고: 용량, 성장, 민팅 유전자 | +1% / 5레벨마다 +0.002%/일 / +0.1 %p | +20% / +0.02 / +2 %p |
| 배지 색 | 레벨 6, 11, 16, 21, 26, 36, 51, 71, 100에서 새 색 | — |
내 경험치, 그 내역, 다음 레벨 가격은 프로필에 있습니다.
